indienova.com/u/17708075355a/blogread/30285
一个春节过去了,大家还记得我们游戏吗o(╥﹏╥)o怕老板们忘了我,所以赶在新年第一周带来了最新的消息!……)随后我们在春节期间陆续收到了一些资深玩家的反馈和建议(感动.jpg),多数都是对于受击反馈、打击感以及战斗特效的建议……既然提到了demo的第一章节,那就跟大家介绍一下具体情况吧~第一章节暂定是10个关卡,每个关卡有7-10
indienova.com/u/asukalin/blogread/22401
奖励好奇心的最好的方式就是不去奖励它 刚才玩了一会儿《路易吉洋楼3》,酒店508房的浴室里有台收音机,……路易吉每用手电筒照它一下,它就会放歌,每次放的歌都不一样。……大部分情况下,探究心都是功利指向的,挑战欲都是情感指向的
indienova.com/u/acrow/blogread/34616
太美丽了星空,哟,这不是水源吗?还是看看远方的水舱兽吧。”……,而第四章《汇合》和第五章《蜃景》都是在快速位移上进行突破,特别是第五章的刮风关让我想起来FC上的《忍者龙剑传……,最终画面虽然说得过去,但我觉得没必要用UE5去进行制作,也可能这部作品是开发组练手作
indienova.com/steam/game/733820
这些一睡不醒的 “梦中人”不会憩息在温暖的被窝里,而是会像丧尸一样四处梦游,也像丧尸一样畏光。……由程序随机生成的摩天大楼,每座大楼都是一次新的挑战,绝无重复。……玩家必须灵活应对,或战或逃,或困或阻,利用他们的弱点和你手中的武器与工具,坚持到太阳升起的那一刻,歇息片刻
indienova.com/game/darius-cozmic-collection-arcade--game
后续推出多款续作,并多次移植到家用主机上推出。……此次推出的《太空战斗机 宇宙合集》完整收录大型电玩版初期的 4 款作品,包括奠定系列经典地位的初代作《……太空战斗机》,至今尚未完整移植过的《太空战斗机 2》,针对海外市场开发、这次首度移植的《SAGAIA》
indienova.com/game/darius-cozmic-collection-console--game
后续推出多款续作,并多次移植到家用主机上推出。……此次推出的《太空战斗机 宇宙合集》完整收录大型电玩版初期的 4 款作品,包括奠定系列经典地位的初代作《……太空战斗机》,至今尚未完整移植过的《太空战斗机 2》,针对海外市场开发、这次首度移植的《SAGAIA》
indienova.com/u/criware/blogread/27702
但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号。……分析音高的方法(AMDF法)在前面一章我们说明了关于可以使用VX Splitter来分离“人声”。……要计算分离出来的“人声”的音高,则需要使用和“高速傅里叶变换(FFT)”完全不一样原理的“AMDF方法
版本:Early Access
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